【BF6】バトロワモードに「キルストリーク」導入?開発者インタビュー紹介!【バトルフィールド6】

開発者インタビュー

翻訳・要約
ゲームメディア「checkpointgaming」が公開した、EAテクニカルディレクタークリスチャン・ブール氏のインタビューでは以下のポイントが語られています。
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ベータ版のフィードバックで「マップが小さすぎる」との意見があった
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しかし「より大きなマップは用意済み」で、今後のアップデートで登場予定
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「Battlefield Labs」にて、マップや武器バランスのテストを継続
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Frostbiteエンジンの強みを活かし、大規模マップ・多数プレイヤー・環境破壊を安定的に実現
スペクテイターモードとPlatoon Systemが存在しない?

一方で、残念ながら発売時点では以下の機能は実装されないことが確認されています。
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スペクテイターモード(観戦モード)
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Platoon System(クラン・チーム管理システム)
これに対して一部のコミュニティでは、サーバーブラウザや観戦モードの不在に失望して予約をキャンセルしたという声も見られます。
まとめ

今回のリークやインタビューを整理すると、BF6のバトルロイヤルモードは従来以上に戦術性が高いモードになりそうです。
一方で、Platoon Systemや観戦モードの欠如はコミュニティにとって大きな課題かもしれません。
皆さんは、BF6のバトルロイヤルモードやサポート機能の削除についてどう思いますか?
ぜひコメントで意見をお聞かせください。
ということで今回は「BF6」で無料実装予定のバトロワモードについてのリーク情報が出ているので紹介いたしました。
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