【BF6】アプデ後修正事項解説!大会延期で悪夢再来の件・・【バトルフィールド6】

みなさんこんにちは~!
今回はアップデート1.1.3.0実装後のバグ問題や修正された事項について紹介と解説を
させていただきます。是非最後まで御覧ください。
前回の記事はコチラ⇩
REDSEC大会延期

ということでいつもの情報系の動画なんですが、まず一昨日にあったレッドセックの大会についてなんですが、公式から毎度のごとく謝罪投稿がありました。
Battlefield REDSEC Elite Series コミュニティの皆さまへ
この度、競技の公平性に影響を及ぼす予期せぬ技術的問題が発生したことを受け、慎重に検討を重ねた結果、全地域における Battlefield REDSEC Elite Series を延期せざるを得ない判断に至りました。… pic.twitter.com/MdRSPj3Xgf
— Battlefield Japan (@Battlefield_EAJ) December 11, 2025
以下、引用↓
【Battlefield REDSEC Elite Series コミュニティの皆さまへ。この度、競技の公平性に影響を及ぼす予期せぬ技術的問題が発生したことを受け、慎重に検討を重ねた結果、全地域における Battlefield REDSEC Elite Series を延期せざるを得ない判断に至りました。
まずは、このような事態を招いてしまったこと、そして皆さまのご期待に応えることができなかったことにつきまして、心よりお詫び申し上げます。今回の問題は、私たちの責任によるものです。これまで本シリーズのために多大な時間と情熱を注ぎ、真摯に向き合ってくださった皆さまにご不便とご心配をおかけする結果となり、深く反省しております。
皆さまのご支援とコミットメントがどれほど大きな力となってきたか、私たちは十分に理解しており、その思いを決して軽視することはありません。私たちは、Battlefield REDSEC Elite Series の継続に強い責任と決意を持っており、長く愛される健全な競技シーンの構築に全力で取り組んでまいります。
今後のスケジュールにつきましては、新年に改めて最新情報をご案内いたします。改めて、この度のご迷惑とご心配に対し、深くお詫び申し上げます。】
REDSEC大会延期の詳細
ということで、みなさんご存じの通り大会は延期になりました。
大会開始寸前で運営から50分ほど前に延期の連絡が来て、そのまま開始時間になっても追加の連絡がなく、後日改めて延期発表があった流れです。
「新年に改めて」と記載があるため、おそらく来年1月に再開催となる見込みです。
BF2042の最初のクリエイター配信でも同じようにトラブルで中止になりEAが謝罪しましたが、今回もまったく成長していない印象です。

ちなみに私もEAの代理の方から大会の参加案内DMが来ましたが、DM到着から3時間しか検討時間がなく、スケジュールも合わなかったため参加は流れました。
続いて、アップデート1.1.3.0実装後に発生した不具合と、すでに修正された項目です。
アップデート1.1.3.0後の不具合と修正内容まとめ

バグ一覧(修正済)
プレイヤーの移動速度維持およびティアスキップ修正について
チームは、アップデート 1.1.3.0 に伴う皆さんからのフィードバックや、想定外の挙動の改善に引き続き取り組んでいます。… https://t.co/iDnreM312r
— Battlefield Japan (@Battlefield_EAJ) December 10, 2025
【プレイヤーの移動速度維持およびティアスキップ修正について】
チームは、アップデート1.1.3.0に伴う皆さんからのフィードバックや、想定外の挙動に対する改善に取り組んでいます。
以下の変更は全プラットフォームで既に反映済み。もし反映されない場合はゲーム再起動を推奨しています。
・プレイヤーの移動速度維持の更新
連続ジャンプやスライディング時に意図しない速度低下が発生していた問題を修正。アップデート前に近い挙動に戻っています。・冬季攻勢ボーナスパスのバトルパスティアスキップ
一時的に無効化されていましたが、問題解決に伴い再度有効化。初期にティアスキップを使用したプレイヤーにも正しく反映済み。
つまり、ジャンプやスライディング時の速度低下バグは修正済み。
アップデート当日はレッドセックを優先したため私自身は未確認ですが、スライディング→ジャンプ→バニホまでのスピード維持が弱くなる不具合が発生していたようです。
バトルパス不具合は、課金したのにティアスキップが反映されない類だと思われます(詳しい方いたら教えてください)。
EA/DICEは“企業が損するバグは即修正、プレイヤーが損するバグは放置”の体質が昔から強いので、アップデート直後の課金は特に注意が必要です。
現在発生中のバグ

最後に、現在も発生中のバグをまとめます。
①メニューアイコンの信頼性の低い動作を調査中。再起動で一時改善する場合あり
②一部プレイヤーでスタッタリング(カクツキ)を引き起こす問題を調査中
③Steamの一部プレイヤー向けの暫定回避策として、フレンドメニューをオフラインにする方法を案内
最も深刻なのが「メニュー画面でモードが選べず遊べないバグ」。これまで数十本のFPSを遊んできましたが、ここまでひどいケースは初めてです。
カスタム検索なら遊べますが、今回の新マップ「アイスロックエンパイアステート」は選べないため、アップデートの意味が薄れている状態です。

BF6自体を再起動すれば直るものの、そこまでして遊びたいと思うユーザーは多くはないため非常にもったいない。12/11夜時点では一応プレイ可能でしたが、1試合で再発する可能性があるため、公式の声明があるまでは油断禁物です。
スタッタリングについては私は未確認。
Steamプレイヤーは「フレンドメニュー → オフライン」で改善するケースがあるようです。詳細がわかり次第また共有します。
今回の大型改善点

今回のアップデートで一番良くなったのは「音環境の改善」です。
足音が適切に聞こえるようになり、大きすぎず小さすぎず、バランスはほぼ完ぺき。明日か明後日に足音検証動画を投稿予定なので、ぜひそちらも御覧ください。
【まとめ】
今回はアップデート1.1.3.0実装後のバグ問題や修正された事項について紹介と解説しました。
大会延期、移動速度バグ、メニュー選択不能など、多くの問題が続いているため、引き続き情報更新が必要な状況です。
あ、是非YouTubeチャンネルの登録とX(Twitter)のフォローお願い致します(´・ω・`)


















ディスカッション
コメント一覧
まだ、コメントがありません