【BF6】新マップ「ニューソベックシティ」登場!シングルプレイのリーク情報解説!【バトルフィールド6】

みなさんこんにちは~!今回はBF6の新マップ情報やシングルプレイヤーのリークなどを紹介と解説させていただきます。是非最後まで御覧ください。
前回の記事はコチラ⇩
まず公式情報から紹介いたします。
新マップ「ニューソベックシティ」
Brave the heat as infantry, advance the frontline in a tank, or take to the skies in an attack helicopter. 🔥
New Sobek City takes you to the outskirts of Cairo, Egypt. Play #Battlefield 6 – October 10 📅 pic.twitter.com/9764uCYKwm
— Battlefield (@Battlefield) September 9, 2025
「歩兵として暑さに立ち向かい、戦車で前線を進め、攻撃ヘリで空を支配しよう。 新しいソベクシティは、エジプトのカロ郊外へとあなたを連れて行きます。」
という公式ポストで紹介されています。特徴としては以下の通りです。
-
歩兵、戦車、攻撃ヘリが活躍できるバランスの取れたマップ
-
物理破壊による建物崩壊表現(BEFORE→AFTERで確認可能)
-
遠景にピラミッド、建設途中の建物が多数存在
-
中型から大型マップ規模と推測
過去のトレーラーにも一部登場しており、今後の主力マップのひとつになる可能性が高いです。
「Manhattan Bridge」での屋上戦闘
Redditユーザーの発見によると、「Battlefield 6 Official Multiplayer Gameplay Trailer」の1分29秒付近で、「Manhattan Bridge」マップの屋上での戦闘が確認されました。
Reddit community member u/epicmonkey_69 took another closer look at the Battlefield 6 multiplayer trailer yesterday and while zooming in, discovered that rooftop battles are taking place on the “Manhattan Bridge" map. Nice discovery! 👍#Battlefield | #BF2042 | #Battlefield6 🔥 pic.twitter.com/qFH0G4xprb
— BattlefieldNET (@BattlefieldNET) September 10, 2025
「Redditコミュニティのメンバーu/epicmonkey_69が昨日、Battlefield 6のマルチプレイヤートレーラーをもう一度じっくり見て、ズームインした際に、「Manhattan Bridge」マップで屋上での戦闘が行われているのを発見しました。素晴らしい発見です!」
-
実在するニューヨークの「マンハッタン・ブリッジ」がモデル
-
オープンベータで遊べた「エンパイア・ステート」と同じ地域設定
-
中型マップで、戦車や歩兵両方が活躍可能
-
高層ビル屋上での戦闘 → 移動はエレベーターやジップラインの可能性
過去作でもエレベーターのあるマップは名作が多いため、期待できそうです。
次はBattlefield Bulletin氏のポストを紹介します。
兵器の武器バランス
DICE Lead Producer David Sirland denies that what makes vehicles vulnerable is the “open weapons" setting, but rather a “balance issue wholesale" because of a vast arsenal of weapons (ATs and AAs) that makes infantry so effective against vehicles… and they’re actively working… pic.twitter.com/63hFy2J5iV
— Battlefield Bulletin (@BFBulletin) September 9, 2025
「DICEのリードプロデューサー、デビッド・サーランドは、車両を脆弱(ぜいじゃく)にしているのは「オープンウェポン」設定ではなく、むしろ「全体的なバランスの問題」だと否定しています。
これは、歩兵が車両に対して非常に効果的である大量の武器(ATやAA)の存在によるものです…
そして彼らはこの問題に積極的に取り組んでいます。「最初は強すぎる車両よりも弱すぎる車両の方がいい。プレイヤーが時間とともにそれらを使いこなすようになるので、これは難しい問題です。」
というポストです。
ディスカッション
コメント一覧
まだ、コメントがありません