【BF6】オーディオ環境大幅改善!アップデート1.1.3.0パッチノート解説!ウィンターオフェンシブ実装

GADGETS(ガジェット)調整内容
・投げナイフの拡散を減少し、最大15mまで安定してヘッドショットが可能に。
・スモーク弾の煙の広がりが想定より小さい問題を修正。地面に埋まったようになり、腰の高さまでしか煙が出なかった不具合です。
・サプライポーチ設置時に体力が即時回復してしまう問題を修正。
MAPS & MODES(マップ & モード)変更点
・「Empire State」「Manhattan Bridge」「Saints Quarter」で屋上エリアの境界外範囲を拡張。
ラウンド終了間際の試合にマッチングされるケースを減少。
・「Manhattan Bridge」の境界外タイマーを正しく10秒に設定。
前回アップデートで5秒に短縮されていた問題が元に戻ります。
Manhattan Bridge(マンハッタンブリッジ)Breakthrough調整

・セクター2・3の防衛側車両を削除。
・セクター3に攻撃側IFVを1台追加。
・セクター1〜3の占領エリアを更新し、攻撃側が進行しやすく改善。
Liberation Peak(リベレーション・ピーク)Breakthrough調整

・セクター3で防衛側タンクを削除。
・セクター5で攻撃側IFVを2台追加し、防衛側輸送車を削除。
・占領範囲を調整し、攻撃側が進みやすくなっています。
PROGRESSION(進行・チャレンジ)修正
・LTLM II レーザーデジグネーターでスポットした敵が、偵察ガジェットのウィークリーチャレンジにカウントされない問題を修正。
・インセンディアリ・エアバーストランチャーの継続炎ダメージが、「Support Specialist 2」チャレンジに正しく反映されない問題を修正。
修正後は炎ダメージでも進行します。
UI & HUD 改善
・ダウン中アイコンが最も近い2人にのみ表示されるよう変更。
視認性と画面の整理を目的とした調整です。
SETTINGS(設定)不具合修正
・オプションスライダーが小数点単位で調整できなかった問題を修正。
感度設定などが従来通り細かく調整可能になります。
・コントローラーの「Dynamic」レスポンスカーブの挙動を改善。
AUDIO(オーディオ)大規模修正
・敵ビークル識別用コールアウトを追加。
・敵専用の布・装備音レイヤーを調整。
・距離による足音の聞こえ方を改善し、敵の移動音を全体的に増加。
・背後の敵はさらに音量が上昇。
・しゃがみ歩き・匍匐時の足音軽減が強すぎたため調整。
・近距離敵音源の最大数制限を撤廃し、足音が欠落しないよう改善。
REDSEC 修正内容

・観戦中に放置扱いでキックされる問題を修正。
・試合終盤でスモークカバーが使用できなくなる問題を修正。
・味方のアーマーバーが満タンでも表示され続ける問題を修正。
・アーマーブレイク音の音量を上昇(被弾・与ダメ両方)。
Battlefield 6 アップデート1.1.3.0 総評

パッチノートの約8割がQOL改善で、その半分近くが音関連修正です。
全体的には好意的な内容ですが、ボット問題やマッチング修正については引き続き対応が必要だと感じます。
ということで今回は12/6に公開されたバトルフィールド6アップデート1.1.3.0のパッチノート解説をさせていただきました。
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