【BF6】除細動器弱体化へ!アップデート1.2.3.0パッチノート解説!【バトルフィールド6】

【最重要】除細動器の弱体化

今回の最大の変更点👇
・初期3チャージ
・最大3連続蘇生
・4秒ごとに回復
さらに👇
・最低チャージ0.35秒必要
・フルチャージ:0.65秒 → 1秒に増加
蘇生後HP
・50〜100で変動(チャージ時間依存)
👉 まとめ
・連続蘇生はできるが弱体化
・即蘇生性能が低下
ビークル調整(重要部分)

主にヘリが弱体化👇
・偵察ヘリ
・ミニガン弱体化(RPM低下)
・減衰距離短縮
・攻撃ヘリ
・爆発範囲減少
👉 リトルバード系は明確に弱体化
その他の変更点(ざっくり)
プレイヤー
・レーザー切替にクールダウン追加
・グレネード挙動修正
武器
・バイオレットレーザーのバグ修正
・弾薬コスト低下
UI / AUDIO
・視認性や音の改善
👉 全体的に「細かい改善」が中心
正直な感想
今回のパッチは正直…
・内容の割に変化は少なめ
・武器バランス調整なし
👉 かなり控えめなアップデート
そのため👇
・武器バランスは現状維持
・開発は現状に満足している可能性あり
今回の当たり要素

・Operation Augur → 面白そう
・XP改善 → 神調整
・除細動器弱体化 → バランス変化
まとめ
今回のアップデートまとめ👇
・除細動器は確実に弱体化
・XPは稼ぎやすくなった
・新モードは期待大
・武器調整なしは賛否あり
👉 本命の大型調整はSeason3(5月)待ち
以上、アップデート1.2.3.0の解説でした!
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