【BF6】アプデ後一番足音が聞こえる設定やモーションセンサーに映らない移動方法を徹底検証!

みなさんこんにちは~!

今回はアップデート1.1.3.0後の検証となります。是非最後まで御覧ください。

前回の記事はコチラ

検証内容

検証内容として

①「音」関連の検証。

-「オーディオ設定」、「足音がどの距離まで聞こえるか」など

・敵が正面にいた場合どの距離から足音がするか
・敵が背後にいた場合どの距離から足音がするか
・斥候兵の「特殊部隊員(ステルス戦術)装備」でどのくらい
足音を軽減できるか
・味方の足音と敵の足音でどれくらい違いがあるか。
・足音が一番聞こえるオーディオ設定

サプレッサー・スコープ・モーションセンサーの検証。

-「どの距離までミニマップに表示されるか」

-「スナイパーライフルのスコープ反射光はどのスコープ倍率まで光るか」

-「斥候兵のモーションセンサーの探知距離は?」

-「グレネード迎撃システム」検証(グレネード迎撃システム(GPDIS)が迎撃できるものは?)

などをそれぞれ検証していきます。

検証の環境

ちなみに検証する環境に関してはイヤホンがゼンハイザーie300、アンプがASTRO Gaming MixAmpを使ってる環境で自分の耳でどこまで聞こえるか検証してきました。

音関連の検証結果

オーディオ設定

ステレオ設定の場合、ナイトモードが一番よく足音が聞こえました。

ナイトモードは全体的に音量は抑えめなのですが、足音が少し反響するおかげで、この中だと一番足音が聞こえやすかったです。

「標準ミクス」は全ての音がフラットに聞こえて解像度も高く、足音も混じりけのない音でした。

次点でそれ以外の「ハイダミクス」、「wartapes」、「wartapes V.A.L」です。

「wartapes V.A.L」が一番足音が大きかったのですが、周りの環境音や銃声、自分の足音も反響する上に大きくなるので、シングルプレイヤーを楽しみたい方はこの設定がオススメです。

私のオススメは「標準ミクス」ですので、今後はこれでやっていきます。

足音の聞こえ方

足音全体的には正面にいる敵の足音が10だとしたら背面は9くらいの足音の大きさです。
しゃがみ歩き、伏せ移動は近づかないと足音がほとんど聞こえないので今後かなり重要になります。
逆にしゃがみ走りは立ったまま走るのとそんなに変わらなかったので相対的に弱体化してる印象です。

斥候兵のトレーニング、「特殊部隊員」は今回のアップデートで弱体化しましたが、他の兵科と比べても小さな違いしかありませんでした。

距離でみてもほぼ違いはなかったので正直私の耳では「特殊部隊員」の「ステルス戦術」は効果がきちんとあるか疑問です。

とりあえず今回のアップデートで足音はかなり改善してるのでゲームがより楽しめるようになったと思います。

BF6

Posted by adelegames