【BF2042】ついに最強武器が弱体化へ!アプデ6.3補足情報解説【バトルフィールド2042】

みなさんこんにちは~!
今回は直近で行われるアップデート情報を軽くまとめてきましたので是非参考にしてください。
前回のBF2042の記事はコチラ⇩
アップデート6.3.0補足情報
本日2024/1/30にアップデート6.3.0が実装されます。内容は先日動画で公開しましたが、ポータルの観戦機能とその他もろもろのバグや修正でした。
動画内では「マップローテーション機能が追加されてないね」という話をしましたが、どうやら延期になったそうです。
Battlefield Bulletinのポストによると・・・
UPDATE: Improvements to map rotations have been delayed for further testing. DICE says those QoL changes will go live in a future update and will reduce the likelihood of playing the same location multiple times in short succession for AOW #Battlefield2042https://t.co/63DeG7lWu6 pic.twitter.com/gKfkX302vm
— Battlefield Bulletin (@BFBulletin) January 26, 2024
「マップローテーションの改善は、さらなるテストのために延期されました。DICEによると、これらのQoLの変更は将来のアップデートで実施され、AOWで同じ場所を連続して何度もプレイする可能性が低くなるとのこと」というポストです。
(解説)ブレークスルーやコンクエストで連続で遊んでる時、1試合ごとにサーバーが読み込みあおするのですが、意図的にマップローテーションをしてくれる機能です。
ここら辺はサーバーブラウザがない弊害でもありますが、自分では遊びたいマップを選べないので、プログラムで同じマップが選ばれないようにシャッフルしてくれるようになります。
おそらく2月末のアップデート6.4.0あたりで実装されるでしょう。
武器の調整
次は武器の調整なのですが、先週Battlefield Bulletinのポストでは・・・
DICE is aware of the community’s feedback regarding the VHX-D3 in #Battlefield2042. It’s overpowered in its current state.
They’re currently looking into the output + pick rate of this weapon, and may receive some balancing changes in a future update.https://t.co/U6H435dpCt pic.twitter.com/I5oxXtsk1n
— Battlefield Bulletin (@BFBulletin) January 23, 2024
「DICEはVHX-D3に関するコミュニティからのフィードバックを認識している。現状ではオーバーパワーだ。
現在、この武器の出力とピックレートを調査しており、今後のアップデートでバランス調整が行われるかもしれません。」という情報があったのですが、今日公式Xのほうでその続報がありました。
Taking onboard player feedback regarding the efficiency of the VHX-D3
We have now deployed a server-side change on #Battlefield2042 with some balance changes for this weapon
Please allow some time for the following changes to roll out across all available game servers today.… pic.twitter.com/PLQTuXtRpu
— Battlefield Comms (@BattlefieldComm) January 29, 2024
「VHX-D3の効率に関するプレイヤーからのフィードバックを反映しました。
現在、この武器のバランス変更を伴うサーバーサイドの変更を展開しています。以下の変更は本日中に全サーバーに展開されますので、しばらくお待ちください。
VHX-D3の変更:
・分散は連射するほど速く増加し、連射が止まると速く減少します。バースト射撃がフルオート射撃よりも効果的になりました。
ち
・ 立ち状態での腰撃ちの始動精度が低下しました。
・水平反動が ~10% 減少し、長距離バースト射撃がしやすくなりました。」
というようなポスト内容です。
(解説)これまでの他の武器と同じフルオート時の分散速度が増えるので中距離以降でフルオートでの戦いが難しくなりつつ、SMGのように腰撃ちで戦いづらくなった感じでしょうか。
ただし、横反動は10%の大幅減少なので縦反動を意識すれば当てやすくなりました。
今日のアップデート6.3で追加でしれっと調整されているかもしれません。
詳細データ
+で数値上の調整データも公開されています。
Here is a graph following today’s VHX-D3 Balance Change, and how that change now compares to the M5A3 and AM40 while Aiming Down Sights and Static.
The VHX-D3 is the most selected Assault Rifle, and following this change we will continue to assess feedback and data. pic.twitter.com/SSJktUDvoe
— Battlefield Comms (@BattlefieldComm) January 29, 2024
「本日のVHX-D3バランス変更に伴う、M5A3、AM40との比較グラフです。VHX-D3は最も選ばれているアサルトライフルであり、この変更後もフィードバックとデータを評価し続けます。」
ということでアップデート前のデータがこちら。
横グラフにある「Consecutive shots」これは連射・フルオートのことで20発まで撃ち続けるとどうなるかというデータです。
縦グラフが「Dispersion angle」これは分散角度なので、最初はM5A3やAM40より分散が低いですが、15発目あたりから他の武器より分散が大きくなっていくのがアップデート前です。
アップデート後は10発目あたりからM5A3やAM40より分散が大きくなり、最終的には分散値の差が約2倍になるように変更になった感じです。
アップデート前が約1.2の拡散で、アップデート後が約1.25の拡散なのでその0.05の差がどれくらいの分散になるかは不明ですが、調整が入ったら検証してみようと思います。
みなさんはこの修正に関して同思いますか?是非コメントで感想を教えてください。
ということで今回は短かったですが、アップデート6.3、直近の修正内容について紹介と解説をさせていただきました。
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