【BF2042】8月のアプデ内容・アプデ1.1サイレントパッチ紹介!【バトルフィールド2042】
みなさんこんにちは~!
今回は先日実装されたアップデート1.1後に発見されたサイレントパッチの内容と今後のアップデート内容について紹介させていただこうと思います。
今回のアップデート1.1に関しては基本はバグや一部の武器バランス調整は置いておいて個人的には良いアプデだったんじゃないかなと思います。
前回のアップデート情報の記事についてはコチラ
次回アップデートについて
まず、Battlefield Bulletin氏のTweetをいくつか紹介します。
The next update for #Battlefield2042 is currently scheduled for release in August. It will bring further fixes and changes, including the Kaleidoscope map revision and the Player Profile stats page to check our performance since launch. Thanks @Lex_mate for the heads up! 😎 pic.twitter.com/ZktIsh2L2B
— Battlefield Bulletin (@BFBulletin) July 5, 2022
「現在、BF2042の次回アップデートは8月にリリースを予定しています。カレイドスコープのマップ改訂や、発売以来のパフォーマンスを確認できるプレイヤープロファイルの統計ページなど、さらなる修正と変更がもたらされる予定です。」というtweetです。
こちらはすでにシーズン1始まる前から告知されているんですが、カレイドスコープマップに新しい建造物や司令部のようなオブジェクトを設置して、のっぺりマップを改善する予定とのことです。
The BSV-M will receive some tweaks in the next #Battlefield2042 update.https://t.co/FYgjexjX3g pic.twitter.com/NYxwTrPkAd
— Battlefield Bulletin (@BFBulletin) July 6, 2022
「BSV-Mは次のアップデートでいくつかの調整を受ける予定です。」
こちらはアップデート1.1でマークスマンライフル全体的に強化が入ってるんですが、パッチノート上だと弾速が700から790になり、ヘッドショット倍率が1..9から2.2に変更されています。
tweetの掲示板の内容ではあるユーザーが「BSVはすでに圧倒的な強さを誇っていたが、さらにパワーアップした。血の海が広がらないことを祈る」という書き込みをしています。
その書き込みに対して「次のアップデートでは、BSVにいくつかの調整を加える予定です。」という返信をしてるんですが、この返信してる方はDICEの人らしく「スターウォーズバトルフロントⅡ」の開発に関わってた方のようです。
アップデート1.1の追加情報
EA DICE CM (Tom Straatman) has explained why the team buffed the BSV-M in Update 1.1 #Battlefield2042.
They’re reviewing and testing changes to the high power (non-subsonic) rounds and its behavior in full auto mode to include that in a future update.https://t.co/sgTaRE6YqS pic.twitter.com/ma5M1N5fX2
— Battlefield Bulletin (@BFBulletin) July 6, 2022
「EA DICE CM(Tom Straatman)は、チームがUpdate 1.1 でBSV-Mをバフした理由を説明しました。彼らは、ハイパワー(非亜音速)ラウンドへの変更と、将来のアップデートにそれを含めるためのフルオートモードでの動作をレビューおよびテストしています。」ということで、コミュニティマネージャーがBSV-Mを強化した理由を掲示板で説明してるので紹介します。
「今回のアップデートでは、DMRが期待通りのパフォーマンスを発揮できていないと考え、グループとしてバフをかけることにしました。例えば、BSVを今回の変更から除外するなど、個々のDMRを調整することは、個々のDMRの性能差をさらに広げることになり、バランスを取ることが難しくなってしまいます。
つまり、DMRに求める性能の基準値ができたということです。それでもBSVが優位に立つようであれば、より精度の高いバランスを取ることができるので、BSVを使う意義がある武器であることを確認しながら調整できます。
また、ハイパワー(非亜音速)ラウンドの変更とフルオートモードでの挙動を検討、テストしていることも確認できています。将来のアップデートにそれを含めたいと考えています。余談ですが、BSVは実はAS VALではなく、DMRであるVSSです。」
つまり今回のアプデでマークスマンライフル全体の性能を底上げすることでBSV-Mより強いと感じる武器があれば弱体化の修正、大きく弱いと思う武器があれば強化の修正を掛ける基準を作ることと、「高威力弾のフルオート射撃時の挙動変更を検討している。」とのことなのでおそらく、反動を増やすなどして調整をするということでしょうか。
現状のBSVの高威力弾はフルオート射撃しても反動ほぼないのでそこに対して修正するということだと思います。
Sundance grenade belt cooldown has been lowered to 15 seconds in Update 1.1, can only have one smart explosive (one scatter or one anti-armor grenade) in their belt now.
It was missed in the patch notes #Battlefield2042. pic.twitter.com/SVoJn8qrhI
— Battlefield Bulletin (@BFBulletin) July 6, 2022
「アップデート1.1でサンダンスグレネードのベルトのクールダウンが15秒に引き下げられ、ベルトにはスマート爆発物(スキャッターまたはアンチアーマーグレネード)を1つだけ装着できるようになりました。
パッチノートでは見落とされていました 。」こちらはサイレントパッチです。
これまではスキャッターとアンチアーマーが2個ずつ投げられたと思うんですが、アップデートでどちらか一つしか投げられなくなりました。ただし、クールタイムを15秒にして早くしたということです。
この修正は発売初期に近接センサーが強すぎた際、2個投げることができましたが、範囲を半分くらいにして2個から1個しか持てなく修正されたのでそれに似ています。
Casper’s OP-V Recon Drone + C5 Interaction has been addressed in Update 1.1. It was missed in the patch notes #Battlefield2042.https://t.co/tH1ZAolsV0 pic.twitter.com/bs6sShHFzH
— Battlefield Bulletin (@BFBulletin) July 6, 2022
「キャスパーの Drone + C5インタラクションがアップデート1.1で対応されました。パッチノートでは見落とされていました。」とのTweetです。こちらもサイレントで修正されています。
C5を付けてない時と3個付けた時での移動スピードを比較しましたが、明らかに違う上にC5の取り付けた数でもスピードが違います。
現状この移動スピードだと走ってC5を兵器に付けた方が早くなりました。
ICYMI: There’s a new countdown for #Battlefield2042 Season One in the Play tab. Season One officially ends on Thursday, Sept 1st at 12:00 UTC. pic.twitter.com/PigcZ05VZB
— Battlefield Bulletin (@BFBulletin) July 6, 2022
「プレイタブにBF2042 Season One の新しいカウントダウンがあります。シーズン1は9月1(木)12:00(UTC)に正式終了します。」こちらは出撃画面の左上にカウントダウンがあり、これがシーズン1の終了日時を表しているようで、日本時間に直すと9/1の21時にシーズン1からシーズン2に移行するようです。
Players can now access to pause menu and browse their Collection, Battle Pass or Weekly Missions while they’re in pre-round. At present, DICE has no plans to add a dedicated HUD tracker for mission objectives.
This was not listed in the Update 1.1 Notes #Battlefield2042. pic.twitter.com/j1ocnePzkE
— Battlefield Bulletin (@BFBulletin) July 7, 2022
「プレイヤーは、プレラウンド中に一時停止メニューにアクセスして、コレクション、バトルパス、またはウィークリーミッションを閲覧できるようになりました。現在、DICEはミッションの目的のために専用のHUDトラッカーを追加する予定はありません。これは、Update 1.1 Notesには記載されていませんでした」。
試合が始まる前にマップが読み込み終わった後、設定が弄れるようになりました。
装備変えたい時に操作を受け付けてくれなかったので地味にいい変更ですね。
エイムアシストの修正時期は?
DICE is aware of the issues related to aim assist on consoles and they’re working to get improvements into your hands in an upcoming game update. They have recently made some progress internally #Battlefield2042.https://t.co/RQSuRhv6Qy pic.twitter.com/WC1jRkDs9D
— Battlefield Bulletin (@BFBulletin) July 7, 2022
「DICEは、コンソールのエイムアシストに関連する問題を認識しており、今後のゲームアップデートで改善を図るために取り組んでいます。彼らは最近、内部的にいくらかの進歩を遂げました」。とのTweetです。
リンクの掲示板の内容では⇩⇩
「エイムアシストに関するご意見、ご感想をお寄せいただき、ありがとうございます。私たちのチームは、今後のゲームアップデートで皆様のお手元に改善されるよう取り組んでいます。」
こちらも一回ほぼ直ったエイムアシストがまたバグってる問題です。いい加減直して欲しいですね。
アップデート1.1のサイレントパッチ紹介
その他プレイ中に気づいた変更点として・・・
➀拠点制圧中にBF4のような「チッチッチッ」という音が追加されてる
②ファルックのシュレットピストルを自分に打ち込む動作がかなり早くなっている
➡だいたい1.5倍くらいですね。ファルックの使用率がアンケートだと一位なのでさらに増えそうです。
③ブレークスルーマップ128人マップ、64人マップ共にの拠点の位置とかマップ形状が変わっている
➡128人マップが特に変わっていました。
④ブレークスルーで拠点の方向にインジケーターや、味方拠点が敵に取られてるとビックリマークが出るなど、マップ表記にも細かい表示が追加・変更されている
他にもサイレントの変更点あると思うのでわかる方はコメント欄で教えてください。
最後にデータマイニングをしているtemporyal氏のツイートを紹介します。
未実装のスキンまとめ
Summary of all new cosmetics in #Battlefield2042 Update 1.1 including:
🪖 Legendary sets for Sundance & Casper
🗡️ Al-Ajdar Jambiya melee weapon
⚙️ Various weapon & vehicle skinsSome cosmetics might be part of the ❄️ “Ice Cold" and 🏜️ “Dry Dunes" bundles for the ingame store. pic.twitter.com/JUa2JvSbWk
— temporyal (@temporyal) July 6, 2022
「バトルフィールド2042 アップデート1.1での全新コスメまとめ。
・サンダンスとキャスパーのレジェンダリーセット。
・ アルアジダル・ジャンビヤの近接武器
・様々な武器と乗り物のスキン
一部のコスメはインゲームストア用の「Ice Cold」及び「Dry Dunes」バンドルに含まれるかもしれません。」
こちらはバンドルなので今後実装予定の課金スキンです。
キャラスキンは顔を隠すスキンが最近多いのは、「スペシャリスト制が嫌」という方が多いのでその方に対しての配慮かもしれないですね。「名無しの兵士を使いたい」という方が多いので顔を隠して個性をなくす方向に今後はいくのではないかなと思います。
今回はアップデート1.1後に発見されたサイレントパッチの内容と今後のアップデート内容について紹介させていただきました。
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