【BF2042】大幅改善された新マップ「スタジアム」の開発ノート解説!【バトルフィールド2042】

全体レイアウトと拠点の特徴

「スタジアム」のレイアウトが公開されたのでコチラをみながら各拠点の特徴を確認しましょう。
A1ープロムナード

プロムナードは、スタジアム制覇の上で最初の難関となる場所です。ロングでの打ち合いがしやすい場所となりますが防衛側は高所を取れないので攻略は難しくないと思います。ただし、開けている場所が多いので撃ち合いの強い方が有利です。
B1ーエントランス

バリケードや頭上のバルコニー、が設置され複数の進入地点が用意されています。これまでですと、入り口に入ったら階段で上に上がるしかなかったですが、すぐジップラインがあるのでそのまま最上階に上がれます。
C1ー補給所

スタンドに沿って設置された場所です。すぐ観客席にも出れるのと、1階から直で来られるジップラインがあるので意、スタジアムの最上階の4階にあるとはいえ防衛は難しいと思います。
D1ー監視ネットワーク

サーバーが立ち並んでいるので近距離での立ち回りがしやすい場所です。複数の階段やエレベーターのシャフトを使って回り込むか上の階から飛び降りて奇襲を仕掛けられるとのこと。
視界が悪いのでショットガンなどの近接武器が有効です。
スタジアムの3階に位置しています。
E1ー武器庫

通路中にある背の高い遮蔽物が身を守る役に立ちます。C1の「補給所」と同じ4階の端の方にあります。
ということでスタジアムの開発ノートの内容紹介と解説でした。最後にそれ以外の情報と感想をお伝えします。
感想&補足

個人的にはヘイブンよりもちろん良さそうには見えますが、移動の快適性が良さそうと思います。
客席側、エントランスとさらに中に入ってすぐの所にもジップラインで最上階に上がれるので移動の快適性を考えて設計されてるなというのが見て取れたのが嬉しいです。
開発ノートでは触れられていませんが、観客席側の砂漠地帯は範囲外になります。

さらにスタジアムの屋上(画像の赤◇内)、つまり屋根の上はマップの戦闘エリア内であってもマップ範囲外になるのでそこで芋プレイはできません。旧アワーグラスではここに戦車を読んで芋戦車砲台ができましたがそもそもできなくなりました。これはGJですね。

拠点の場所もA1以外は全てスタジアム内なのでこれもいい選択だと思います。
屋外に3拠点あったりするとスナイパーが多くなり戦闘が動かなくなって戦いが間延びしてしまい、停滞するのでスタジアム内で戦闘が起こるようにしたこの拠点配置は素晴らしいと思いました。
と、こんな感じで外から見ると面白そうなマップだと思いますが、是非皆さまのご意見をコメントで教えてください。
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