【BF2042】最新アップデート4.0内容公開!実装時期や修正内容は?
みなさんこんにちは~!
今回はBF2042の4月に実装予定のアップデートについてダイスのコミュニティマネージャーからツイッターの方で情報公開があったのでなるべくわかりやすく紹介していきたいと思います。
コミュニティマネージャーは二人いるのでそのツイートを全部紹介してから情報のまとめと解説をしてます。
以前の記事でアップデート4.0の内容の一部を紹介しているのでこちらもご確認ください。
公式のツイート紹介
Straatford氏
コミュニティマネージャーのStraatford氏のtweetから紹介します。
You’ve asked when the April #Battlefield2042 Update will be available, so I’m confirming it’s scheduled for next week 👀
We’ll start early next week with the full Update Notes, and the Update itself will follow after that
🧵on what to expect 👇
— Straatford (@Straatford87) April 13, 2022
➀「4月の Battlefield2042 アップデートはいつ配信されるのかとのご質問をいただきましたので、来週予定と確認しました。来週早々、アップデートノート全文を公開し、アップデート自体はその後になります。」
We already briefly shared it includes VoIP and End of Round Scoreboard functionality, as well as a Weapon Attachment overhaul ✅
The Update itself is substantial, and will include many more bug fixes, balance changes and quality of life improvements 👇
— Straatford (@Straatford87) April 13, 2022
②「VoIPとラウンド終了スコアボード機能、および武器アタッチメントのオーバーホール✅が含まれていることをすでに簡単に共有しました。今回のアップデートは、バグフィックス、バランス調整、クオリティ・オブ・ライフの向上などを含む充実した内容となっています。」
Some examples:
📝 Updated Traits for Rao and Paik, and improvements to Sundance’s Grenades
📝 Vehicle balance, such as reduced Bolte missile damage and making its passengers easier to target
📝 Bug fixes for ADS after exiting vehicles, and reviving players near obstacles
— Straatford (@Straatford87) April 13, 2022
③「その一部をご紹介します。RaoとPaikの特性を更新し、Sundanceのグレネードを改善しました。
ボルトのミサイルダメージ軽減や搭乗者を狙いやすくするなど、乗り物のバランスを調整します。乗り物から降りた後のADSと、障害物の近くでプレイヤーを復活させるバグを修正 」
We’ve also made it easier to earn Ribbons, and updated Support events such as Healing or Resupplying to give more XP 🎖️
We’re looking forward to getting this Update into your hands. We appreciate you, and we’ll check-in again start of next week for the Update Notes 👋
— Straatford (@Straatford87) April 13, 2022
④「また、リボンを獲得しやすくしたり、回復や補給などのサポートイベントをアップデートし、より多くのXPを獲得できるようになりました。
このアップデートが皆様のお手元に届くのを楽しみにしています。また、来週初めにアップデートのお知らせをお届けします。」
Kevin Johnson氏
もう一人のコミュニティマネージャーのKevin Johnson氏のtweetはこちら。
Update 4.0 for #Battlefield 2042 is set to go live next week, with the Patch Notes going live at the start of that week too.
There are over 400+ Individual Fixes, Bugs, and QoL Improvements to go through next week.
Here are some key bits until the Patch Notes go live. pic.twitter.com/vh1VZV5Y76
— Kevin Johnson (@T0TALfps) April 13, 2022
➀「Battlefield 2042のアップデート4.0は来週公開される予定で、パッチノートもその週の初めに公開されます。来週には400以上の個別の修正、バグ、QoLの改善があります。」
In Update 4.0, Rao and Paik shall have their traits updated.
Sundance has also received some fixes to their Grenade Belt, allowing for better Anti-Armor Grenade target acquisition within their immediate vicinity rather than things football fields away! pic.twitter.com/aIkkSA0vPG
— Kevin Johnson (@T0TALfps) April 13, 2022
②「アップデート4.0では、ラオとパイクの特性が更新されます。サンダンスはグレネードベルトも修正され、アンチアーマーグレネードのターゲットが、フットボール場からではなく、すぐ近くで捕捉できるようになりました。」
Ribbons have been tweaked in order to allow easier unlocking across modes such as Rush.
XP for Support Actions and Teamplay within the game have also been balanced to ensure teamwork remains king. pic.twitter.com/cDqKQWkva7
— Kevin Johnson (@T0TALfps) April 13, 2022
③「リボンは、ラッシュなどの各モードでより簡単にアンロックできるように調整されました。また、サポートアクションとチームプレイのXPのバランスが調整され、チームワークの良さが際立つようになりました。」
Vehicular Warfare balancing alongside targetted tweaks to the likes of the Bolte, to ensure that Infantry/Vehicle counter play still has some bite!
Bug Fixes towards the ADS bug when exiting a vehicle and reviving near obstacles are also in this Update. pic.twitter.com/012x8NbK2X
— Kevin Johnson (@T0TALfps) April 13, 2022
④「車輌戦のバランス調整と、ボルトなどのターゲット調整により、歩兵/車輌のカウンタープレイをより確実なものにします。車両から降りる際のADSバグや、障害物の近くで蘇生する際のバグ修正もこのアップデートに含まれます。」
Attachments shall also receive an overhaul in Update 4.0, with a focus on ensuring they feel unique and have an impact on your loadout choice and gunplay. pic.twitter.com/j4nS8q6tWX
— Kevin Johnson (@T0TALfps) April 13, 2022
⑤「アタッチメントもアップデート4.0では、ロードアウトの選択やガンプレイに影響を与えるようなユニークなものになるよう、オーバーホールが行われる予定です。」
アップデート情報のまとめと重要事項
ざっと公式の情報を全部紹介したんですが、これらの情報をまとめたのがこちらです。
実装時期
パッチノートは来週初めに公開し、アップデート4.0実装は来週になります。通常アップデートや何かの更新がある場合は木曜日が多いのでおそらく4/21木曜あたりになるでしょうか?(追記:実際には4/19でした)
主な修正内容
➀サンダンス、ラオ、ジスパイクの特性修正
②経験値とリボン獲得の調整
③ビークル・兵器のバランス調整
④ADS不可、蘇生不可バグなどの不具合修正
⑤アタッチメントの動作環境変更
⑥クロスプラットフォームボイスチャットの実装と試合後スコアボードを確認できるように変更
⑦拠点アイコンの透明度を調整できるオプション追加
個人的に重要な項目をまとめるとこんな感じです。各項目一つ一つ解説していきます。
➀サンダンス、ラオ、ジスパイクの特性修正
「サンダンスの対装甲手榴弾について、そのすぐ近くにいるターゲットに対してより効果的になるよう、いくつかの変更をした」っということなのでより近くの兵器に対してターゲッティングが簡単になるということだと思われます。意図した所に自動で命中しないことが多いので精度が上がると嬉しいです。
②経験値とリボン獲得の調整
こちらは経験値でいうと回復とか弾薬補給などの経験値が現状5XPしか入らない仕様で正直経験値稼ぎっていう意味だと美味しくないです。味方のサポートをした時に経験値を大幅UPしてチームワークを促すということでしょうか。
個人的にはキル、アシスト、蘇生とか以外の行動はスコアボードに反映されないじゃないのでBF5のようにプラスで「スコア」という項目があって、弾薬補給とか回復、蘇生した時にスコアが追加されてそのスコアでスコアボードの順位が決まっていました。
つまり、キル、アシストを大量にしても、回復、蘇生をしまくってスコア稼ぐとチームトップになるという仕様だったので、チームへの貢献という意味だと全作の仕様に戻して欲しいとは思います。
③ビークル・兵器のバランス調整
こちらは「ボルトのミサイルダメージ軽減と搭乗者を狙いやすくする」変更ですね。要するに運転者を外から倒しやすくするってことでしょうか。
Battlefield Bulletinのツイートでも-「ボルトミサイルのダメージを軽減。乗客がターゲットになりやすく」ってあるので間違いなさそうです。
文章を見る限りだと、マップコアフィードバックの記事⇩⇩
にあった兵器とビークルの数と扱いを変更をするっていうものではなく、ボルトをピンポイントで弱体化させるっていう修正のようです。
④ADS不可、蘇生不可バグなどの不具合修正
発売初期からあるバグで、オープンベータから数えると約半年?ずっと放置されていましたが、やっと直るみたいです。
蘇生不可バグは発売初期は壁に一部でも触れると蘇生不可で1回修正が入ったんですけど、今度は体が半分くらい壁にめり込むと蘇生できなくて結局直ってなかったんですが今度こそ直るんでしょうか?
⑤アタッチメントの動作環境変更
これは以前にも修正するという情報がでてたんですが正直内容がわかりません。プラスシステムを利用する時にやりやすくなるんでしょうか?こちらは実装されてから確認します。
⑥クロスプラットフォームボイスチャットと試合後スコアボードを確認できるように変更
こちらは試合後にスコアボードが見れるようになる変更ですね。試合後こそ結果が見たかったのに見れなかったので残念でしたが過去作の仕様になるようです。
「クロスプラットフォームボイスチャット」はハード間で可能なボイスチャットのことです。例えばPS4とXBOX ONE、PCとPS5のようにクロスプレイできる機種とコミュニケーションが取れるようになります。
⑦拠点アイコンの透明度を調整できるオプション追加
Attachments shall also receive an overhaul in Update 4.0, with a focus on ensuring they feel unique and have an impact on your loadout choice and gunplay. pic.twitter.com/j4nS8q6tWX
— Kevin Johnson (@T0TALfps) April 13, 2022
こちらはBattlefield Bulletin氏がツイートしてた内容なんですが、画像のA2拠点が確認できます。
今までだと、例えばA2拠点の目の前に被るように敵がきたりすると拠点アイコンと敵が被って敵が視認しづらかったんですが、来週のアップデート4.0ではこの拠点アイコンの透明度を薄くできるそうです。地味にストレスが貯まることが多かったのでかなりありがたい修正です。まとめるとこんな感じになります。
修正内容が不明な点
逆にこれらのツイートでよくわからなかった点をあげると「ラオ、ジスパイクの特性修正」どこを修正するのか記載がなかったので、不明です。あと「アタッチメントの動作更新」これもどこを修正するのかわからなかったです。
まとめ
それとは別に今回は400を超えるバグ修正が入るということなので今回公式のコミュニティマネージャーからツイートされたもの以外にも大量の修正があります。またパッチノートが出たら動画で紹介したいと思います。
あ、是非YouTubeチャンネルの登録とTwitterのフォローお願い致します(´・ω・`)
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